你有(you)沒有(you)想過,在 DNF 手(shou)游里每天花幾個小時搬磚,就(jiu)能(neng)穩(wen)定賺(zhuan)金(jin)幣(bi)?尤其是新手(shou)玩(wan)家,可能(neng)會(hui)疑惑:搬磚真的(de)(de)能(neng)賺(zhuan)錢嗎?需要(yao)(yao)投入(ru)(ru)多少錢?到(dao)底怎(zen)么操作?作為一個從開服就(jiu)開始搬磚的(de)(de)老玩(wan)家,我可以負(fu)責(ze)任地說,只(zhi)要(yao)(yao)掌握方法,日入(ru)(ru) 10 萬金(jin)幣(bi)并(bing)不難。接下來我會(hui)把這半(ban)年(nian)多的(de)(de)實戰(zhan)經(jing)驗(yan)全部分享出來,從入(ru)(ru)門準(zhun)備到(dao)核心技巧,帶你少走彎路(lu)。

很多人覺得搬磚就是瘋狂刷副本,但其實關鍵點在于 “性價比”。同樣是刷疲勞,刷高收益地圖 1 次頂得上低收益地圖 3 次,所以首先要搞清楚:
金幣來源:主要(yao)靠副本掉落、材料(liao)出(chu)售(shou)、翻牌(pai)獎勵,其(qi)中材料(liao)占(zhan)比超過 60%(比如時(shi)空石、數據(ju)芯片(pian)這些熱門(men)材料(liao))。
時間成本:每天 4-6 小時是(shi)黃金時段,超過 8 小時容易疲勞操作失誤,反而效(xiao)率下降。
角色定位(wei):搬磚號不需要追求高傷害,而是要 “跑得快、清怪快”,比如鬼泣的大范圍技能(neng)、槍炮師的遠程壓(ya)制,都(dou)是搬磚神職(zhi)業(ye)。
舉個例子,我剛開始用狂戰士搬磚,覺得傷害高就完事了,結果發現過圖速度比鬼泣慢 20 秒,一天下來少刷 3 次副本,收益直接差了 1 萬多金幣。這就是沒搞懂搬磚核心邏輯的教訓。
新手起步最低需要 200 萬泰拉(la),主要花在這 3 個地方:
裝備:優先買 “傳承套”(上衣 + 褲子(zi) + 鞋子(zi),總共約(yue) 120 萬),自帶 15% 移動速度,搬(ban)磚效率直接提(ti)升(sheng) 30%。
武器(qi):+10 的藍裝武器足夠用(30 萬泰拉),別浪(lang)費錢買紫(zi)裝,搬磚號不需要太高攻擊力。
附魔:鞋(xie)子附魔 “移(yi)動速(su)(su)度 + 3%”(20 萬泰拉(la)(la)),武器(qi)附魔 “攻擊速(su)(su)度 + 2%”(10 萬泰拉(la)(la)),這兩項是提升過圖速(su)(su)度的關(guan)鍵。
這里有個小技巧:前期可以用大號帶小號刷 “死亡之塔”,每天 3 次,3 天就能拿到一套基礎裝備,能省 50 萬泰拉啟動資金。
推薦兩個 “0 門檻(jian)搬磚神(shen)職(zhi)業”:
不推薦的職(zhi)業:狂戰(zhan)士(需要控血,新手(shou)容易翻(fan)車)、圣騎(qi)士(搬磚效率(lv)太(tai)慢,除非組隊當輔(fu)助(zhu))。我見過有(you)新手(shou)硬練圣騎(qi)士搬磚,結果(guo)每天收益比鬼泣少 30%,純粹浪費時間。

分享我的 “532 分配(pei)法”:
50% 疲勞(80 點(dian)):刷格蘭迪 + 亡命殺鎮,保證穩定收益。
30% 疲(pi)勞(50 點(dian)):刷每日副(fu)本 “海上列(lie)車”(拿裝(zhuang)備)+“血色(se)防線(xian)”(掉粉裝(zhuang)材料(liao))。
20% 疲勞(26 點):刷時(shi)空裂縫賭(du)運氣,或者(zhe)留著刷新開放的活動副本(比如節日副本掉限時(shi)材料)。
這里有個誤區:很多新手一上來就把疲勞全刷時空裂縫,結果材料沒攢夠,金幣也沒賺到,最后只能氪金買疲勞藥,得不償失。
移動(dong)速度:優先堆到 30% 以上(傳承套 15%+ 附(fu)魔 3%+ 稱號 5%,很容易達(da)標),跑圖(tu)快意(yi)味著能多刷一(yi)次副(fu)本。
攻擊速度:鬼泣 / 槍炮師需要保證技(ji)能銜(xian)接流暢,至少(shao) 20% 攻速(su),不然技(ji)能前(qian)搖太長浪費時間。
暴擊率(lv):完(wan)全(quan)不用堆!搬磚號不需要暴擊傷害,把省下來的錢花在移速附魔上(shang)更(geng)劃(hua)算。
我見過有人給搬磚號打 “暴擊率 + 10%” 的卡片,花了 50 萬泰拉,結果發現對收益毫無提升,純屬浪費。
即(ji)時出(chu)售(shou)類(lei):時空石(單價低(di)于 1800 泰拉時直接賣(mai)(mai),高于 2000 時可以(yi)囤 1 天)、藍白裝(分解得無色(se)小晶塊,比直接賣(mai)(mai)商(shang)店劃算 30%)。
囤貨(huo)類:數據芯片(每周四(si)團本(ben)開(kai)放前,價格必漲(zhang) 20%,親測(ce)有效)、古(gu)代王國的金幣(新版(ban)本(ben)開(kai)新團本(ben)時,會(hui)成為門票材料,價格翻倍)。
冷門材料:比(bi)如 “銹蝕的鋼鐵片”,別(bie)扔!留(liu)著未來(lai)版本可(ke)能開(kai)放(fang)的裝備(bei)升級(ji)系統,到時候能賣(mai)高價。
還有個小竅門:每天中午 12 點 - 14 點、晚上 8 點 - 10 點是拍賣行峰值,這時候上架材料,成交率比凌晨高 50%。
錯(cuo)誤操作:用千元以(yi)下(xia)的(de)低(di)配(pei)手機雙開,結果頻繁卡頓(dun)掉線,一(yi)天(tian)下(xia)來有(you)效(xiao)搬磚時間少了(le) 1 小時。
正確做(zuo)法:單設(she)(she)備(bei)雙開至少需要 8GB 運(yun)行內存(cun)(安卓手機推薦(jian)驍(xiao)龍 870 以(yi)上),電腦模擬器(qi)多開建議 i5 處理器(qi) + 16GB 內存(cun),別省這(zhe)點設(she)(she)備(bei)錢,穩定(ding)才是(shi)硬道理。
拍(pai)賣(mai)行手(shou)續費是 5%,比(bi)如賣(mai) 1 萬泰拉的材料(liao),實際到(dao)手(shou) 9500。如果單(dan)個材料(liao)低于(yu) 5000 泰拉,扣除手(shou)續費后可能不如直接賣(mai)商店(dian)劃(hua)算(比(bi)如時空石(shi)賣(mai)商店(dian) 1500 泰拉,拍(pai)賣(mai)行賣(mai) 2000 泰拉,到(dao)手(shou) 1900,其實只多(duo)賺 400)。
所以低于 5000 泰拉的(de)材料(liao),直(zhi)接丟商店,別浪費(fei)上(shang)架時間(jian)。
比如(ru)某(mou)次更新前,我(wo)發現體(ti)驗服新團(tuan)本需要 “數(shu)據芯片(pian)” 當門(men)票,提前囤了 2000 個(ge),更新后單價(jia)從(cong) 5000 漲到 8000,直接賺了 600 萬(wan)泰拉。
所以每周要(yao)關注官(guan)方公告,新副本、新活動都會影響材料價(jia)格,提前囤(dun)貨(huo)能賺差(cha)價(jia)。
答:每天 4-6 小時最合適,實測平民玩家單角色日收益 8-12 萬金幣,小康玩家雙開能到 20 萬 +。關鍵看地圖選擇和效率,我自己單號每天穩定 10 萬 +,靠的是格蘭迪 10 次 + 亡命殺鎮 8 次 + 時空裂縫 5 次,搭配合理的材料出售時機。
答:正常手動搬磚幾乎不會封號,多開需要注意:①不用任何腳本(連自動點擊器都別用) ②每小時切一次網絡(比如從 WiFi 切數據) ③單個賬號每天搬磚不超過 8 小時(系統會判定為 “正常玩家行為”)。我搬磚半年換過 3 個賬號,至今沒被封過。
答:用 “小號養大號” 策略:先用系統送的角色刷低級圖攢 100 萬泰拉,買一把 + 10 藍武,然后每天刷 “死亡之塔” 和 “極限祭壇”,3 天就能湊齊一套傳承套。前期別嫌棄低級圖,積少成多最重要。
答:優先考慮 “泰拉商店” 兌換成可交易道具(比如深淵票、強化券),或者加入搬磚公會,和其他玩家交換材料。冷門材料可以留 1 個月,版本更新后可能突然漲價,我之前囤的 “破舊的皮革”,三個月后成了裝備升級材料,翻了 3 倍價格。
答:通過游戲內的 “金幣寄售” 系統,100 萬泰拉大約能換 60-80 元(根據區服物價波動)。注意選擇信譽高的買家,別私下交易,避免被騙。我一般每周賣一次,穩定賺個生活費沒問題。
搬磚其實就像現實中的 “流水線工作”,剛開始可能覺得枯燥,但只要把每個環節優化到位 —— 比如提升過圖速度、算準材料價格、合理分配疲勞 —— 收益就會穩定增長。作為老玩家,我想說:別想著一夜暴富,每天賺 10 萬金幣不難,難的是堅持和總結。每次搬磚后花 10 分鐘記錄收益數據,看看哪張圖掉率低了、哪個材料賣虧了,慢慢就能找到最適合自己的節奏。記住,游戲搬磚和現實賺錢一樣,細節決定成敗,耐心比運氣更重要。