DNF 狂戰 90 版本刷(shua)圖加點一直是玩家(jia)們(men)關(guan)注的(de)(de)焦點。很(hen)多人在(zai)糾結如何分配技能(neng)點才能(neng)最大化輸(shu)出(chu),同時兼顧生存(cun)能(neng)力(li)。今天,我就結合自己(ji)的(de)(de)實戰經驗和社區討論,給大家(jia)分享一套高(gao)效的(de)(de)加點方案,讓你刷(shua)圖更輕松!

一、核心加點原則:爆發與續航的完美平衡
狂戰的(de)核心優勢在于高爆發和(he)持(chi)續輸出(chu)能(neng)力,因(yin)此(ci)加(jia)點時(shi)要優先保(bao)證主力技能(neng)的(de)等級(ji)(ji)。根據裝(zhuang)備情況調整暴走等級(ji)(ji),同時(shi)合(he)理分配(pei) SP 到輔助技能(neng),提升(sheng)整體輸出(chu)效(xiao)率。
二、必滿技能:輸出的基石
暴走:提升(sheng)力量、攻速(su)和移速(su),是狂戰(zhan)的核心 BUFF。根據(ju)裝備情況決(jue)定是否點滿,如果有增加暴走等(deng)級的裝備(如遠古遺愿),可以適(shi)當降(jiang)低技(ji)能(neng)等(deng)級以節省 SP。
血之狂暴:開(kai)啟(qi)雙(shuang)刀模(mo)式,大幅提升(sheng)輸出能力,必(bi)滿。
怒(nu)氣爆發:范圍傷害高,CD 短(duan),是刷圖的主要輸出技能之一,建議點滿。
崩山裂(lie)地(di)斬(zhan):范(fan)圍大、傷害(hai)高,清怪神技,必滿。
浴血之怒:瞬間爆發傷害(hai)強,可對范(fan)圍內敵人造成(cheng)大量傷害(hai),點滿。
血(xue)魔?弒天:二覺技能,傷害爆炸,必滿(man)。

三、靈活調整技能:根據需求個性化加點
燃燒(shao)之血:可點(dian)可不點(dian)。該技(ji)能增加出血傷害,但會降低自身(shen)防御,適合追求極限輸出的玩家。如(ru)果生(sheng)存壓力(li)較(jiao)大,建議不點(dian)。
投(tou)擲精通:如果要刷精煉戒指(需(xu)要投(tou)擲武器觸(chu)發效果),點一級即(ji)可(ke);否則可(ke)不點。
紅陣(鮮血之憶):點(dian)滿(man)后可提升(sheng)力量和暴(bao)擊率,但需(xu)要從其(qi)他技能(neng)處(chu)扣(kou)點(dian) SP。建議優先點(dian)滿(man),尤其(qi)是在組隊(dui)時(shi)能(neng)為隊(dui)友提供增益。
血氣喚醒(xing):根(gen)據裝備情況適當加點。血量低于 40% 時提升力(li)量和暴(bao)擊(ji),平民玩(wan)家(jia)可點 10 級(ji)左右,土豪玩(wan)家(jia)可根(gen)據裝備調(diao)整。

四、特性技能(TP)分配:強化核心輸出
強化 - 怒氣(qi)爆(bao)發:提升怒氣(qi)爆(bao)發的傷害,必滿。
強(qiang)(qiang)化 - 崩山裂地(di)斬(zhan):增強(qiang)(qiang)技能傷害和范圍,必滿。
強化 - 浴血(xue)之怒(nu):提高技能傷害,必(bi)滿。
強化 - 血魔?弒天:最大(da)化覺醒(xing)傷(shang)害,必滿。
剩余 TP:可分(fen)配給(gei)嗜(shi)魂之(zhi)(zhi)手或血氣之(zhi)(zhi)刃(ren),根據個人喜好調整。

五、實戰技巧:提升刷圖效率的關鍵
技(ji)(ji)能連招:起(qi)手(shou)用崩山(shan)擊或(huo)怒氣(qi)爆發聚(ju)怪,接著使用血氣(qi)之(zhi)刃、浴血之(zhi)怒等技(ji)(ji)能輸出(chu),最后用崩山(shan)裂地(di)斬收尾。面對 BOSS 時(shi),優先釋放二覺技(ji)(ji)能血魔(mo)?弒天,配合一覺技(ji)(ji)能魔(mo)獄血剎打(da)出(chu)高額傷害。
裝備(bei)搭配:武器推薦荒古遺塵巨(ju)劍或妖刀村正,防具選擇 90 級史詩套(tao)(如萬世(shi)榮光),首飾搭配恍惚(hu)套(tao)(啟明(ming)星的指(zhi)引 + 氤氳(yun)之(zhi)息 + 清泉流響),輔(fu)助裝備(bei)使(shi)用三神器(黃金杯 + 石碑 + 英雄(xiong)王)。
屬性(xing)強化:優先堆力量(liang)和暴擊率,暴擊率盡量(liang)堆滿(100%)。屬強選擇火強或暗強,根據裝備和附魔調(diao)整。
藥劑(ji)使用:刷圖時攜帶頂級力量藥劑(ji)、斗神之吼秘藥等,提升(sheng)輸出能力。在 BOSS 戰中,使用神靈的庇佑藥劑(ji)免(mian)疫傷害(hai),避免(mian)被秒(miao)殺。
六、常見問題解答:幫你避開誤區
Q:紅陣點滿后從哪里扣 SP?
A:可以(yi)適當降低小(xiao)技能(neng)的等(deng)級,如裂(lie)波斬、三段斬等(deng),這些(xie)技能(neng)在刷圖中使用率較低,降低等(deng)級影響不大。
Q:燃燒之血不點的話,出血傷害會不會不夠?
A:狂戰的(de)(de)(de)技(ji)能本身(shen)就有較高(gao)(gao)的(de)(de)(de)出(chu)(chu)血幾率,燃燒之(zhi)血主要是提升出(chu)(chu)血傷害,不點的(de)(de)(de)話對整體輸出(chu)(chu)影(ying)響不大,反而(er)能提高(gao)(gao)生存能力。
Q:TP 技能不夠怎么辦?
A:優先強化怒(nu)氣爆(bao)發(fa)、崩(beng)山裂地斬、浴(yu)血(xue)之怒(nu)和(he)血(xue)魔?弒天,這些技能的提升效(xiao)果最(zui)明(ming)顯。剩余 TP 可(ke)以分配給嗜魂之手(shou)或血(xue)氣之刃。
七、總結:個人觀點與建議
狂戰 90 刷圖加點的關鍵在于平衡爆發與續航,優先保證核心技能的等級,同時根據裝備和個人習慣調整輔助技能。紅陣點滿雖然需要扣 SP,但帶來的增益非常可觀,尤其是在組隊時能提升整個隊伍的輸出。此外,合理搭配裝備和藥劑,熟練掌握技能連招,能讓你的狂戰在刷圖中更加強勢。
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